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越来越火爆的手游市场,广告投放是个大问题?

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皮皮蛙
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这个社会广告已经是铺天盖地了,不管是何种形式各种途径,都能想方设法的做广告。当然,面对不同的受众,一定要选择不同的广告形式才行,不然只会得不偿失。手机游戏最近几年来在国内越发火爆,甚至有很多手游成为了“国民爆款”,比如“王者荣耀”“绝地求生-刺激战场”等,现在手游已经成为了年轻人必备的娱乐项目了。对几乎所有手游商家来说,广告的收入都至关重要,很多免费手游纯粹就是靠广告费用维持生存。

广告在正常情况下极大可能的会使玩家产生抗拒心理,所以手机商家怎么投放广告是一个大学问,稍有不适便会流失用户。

在很多手游中,开发商会为不愿意付钱的玩家提供获取奖励的额外途径。玩家可以通过观看广告,完成调查或是安装其他推广App来得到游戏中的虚拟物品。根据TapResearch的一项最新研究,观看游戏内的广告在以上方法中最具成效。

越来越火爆的手游市场,广告投放是个大问题

“免费游戏一般通过内购或者广告来挣钱,通过一些奖励机制来诱导玩家同时点击广告并购买内购往往会带来不错的效果,”TapResearch的副总裁说,“我们起初认为,在游戏中设置‘观看广告获取奖励’的机制不会有多少成效,但事实证明,如果你不在自己的游戏里加入这种机制的话,这个决定很可能是错误的。”

如何设置游戏内购无疑是一门学问。而根据TapResearch的研究报告,实际上只有很少一部分玩家乐意在游戏或是其他应用中大笔花钱。但同时,大部分玩家需要额外的虚拟物品来提升自己的游戏体验。

玩家更喜欢直接看视频的方式,大约有60%的玩家乐意通过看视频来获取虚拟奖励;相比之下,有31%的玩家喜欢通过在游戏中做调查的方式,这或许是因为做调查需要更多的点击数造成的。而例如在Netflix或是亚马逊Prime会员之类的方式则不为大多数玩家所接受。很少有人愿意在网络上泄露自己的个人资料或是信用卡信息。

当玩家进行游戏的时候,他们很喜欢通过点击时长30秒左右的广告暂时放松一番;而用户在应用内购买东西的时候,大都不介意顺手做个小调查。厂商对玩家/用户进行更精准的广告/调查投放绝对是个好决定。

随着手机变得越来越普遍,青少年使用手机的人数也是大幅上涨了。这些年轻人钟爱游戏这种娱乐模式,让手游市场变得越来越火爆。在生存的同时,获得需要的利益,这是手游商家在投放广告时必须要考虑的问题。

发布于 2019-03-19 16:34
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